Microsoft ha anunciado la ampliación del soporte de su escalador de resolución Auto SR. La tecnología ya está disponible en las CPU de la serie Intel Core Ultra 3; antes solo funcionaba con procesadores ARM Snapdragon X y en el ROG Xbox Ally X.
La principal particularidad de Auto SR es que funciona de forma universal a nivel de sistema operativo. Esto significa que el escalador se puede activar en la mayoría de los juegos sin optimización adicional por parte de los desarrolladores.
También conviene señalar que Auto SR procesa la imagen con los núcleos NPU del procesador y no consume recursos de la GPU, lo que permite alcanzar una tasa de fotogramas más alta en juegos limitados por la tarjeta gráfica.
Por ahora no han aparecido pruebas independientes de la tecnología. Microsoft advierte de que AutoSR es una herramienta útil, pero puede quedar por detrás de tecnologías de escalado más avanzadas como DLSS y XeSS, por lo que conviene dar preferencia a estas últimas si el hardware las admite.