Los desarrolladores de Call of Duty: Modern Warfare 4 han anunciado en redes sociales Server Culling, un nuevo sistema antitrampas que debería librar al shooter del wallhack. Limita el uso de trampas en el propio origen de los datos.
Sin Server Culling, los servidores de los juegos multijugador envían de forma constante al cliente los datos sobre la posición de los jugadores. El wallhack funciona porque el software de trampas lee esos datos y muestra a quien hace trampas dónde están los demás jugadores en todo el mapa, incluso detrás de las paredes.
Con Server Culling, el servidor solo envía al cliente la información que entra en el campo de visión del jugador. Es decir, los datos de los jugadores que están detrás de las paredes no se transmiten al cliente, así que el software de trampas no puede extraerlos del juego.
En Activision aseguran que Server Culling no se usará solo en los mapas multijugador de Modern Warfare 4, sino también en los mapas No Man's Land y Battle Outpost, además de en Call of Duty: Warzone.
Call of Duty: Modern Warfare 4 saldrá a la venta el 23 de octubre de 2026. El shooter llegará a PC, PS5, Xbox Series y Switch 2.