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Redacción · Videojuegos

Filtración: los chips de las consolas PS6 y Xbox Helix ya están diseñados y listos para producción

Según los datos, la consola de Microsoft será «sobre el papel» bastante más potente.

Filtración: los chips de las consolas PS6 y Xbox Helix ya están diseñados y listos para producción

El filtrador Kepler_L2 ha compartido en el foro NeoGAF detalles sobre la producción de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft.

Según Kepler_L2, las APU de las futuras consolas ya están diseñadas. Esto significa que ambas compañías cuentan con esquemas listos para pasar a la producción en masa. El filtrador afirma que la potencia aproximada del chip gráfico de PS6 rondará los 40 TFLOPS, mientras que la de Xbox Helix alcanzará los 56 TFLOPS.

Así, la diferencia entre los dispositivos «sobre el papel» podría llegar al 40%, aunque todavía es pronto para sacar conclusiones sobre la potencia de las consolas en los juegos. Por ahora no se sabe nada de bloques de cómputo adicionales ni de tecnologías propietarias de las futuras consolas. Por ejemplo, si una de ellas incorpora una NPU, esta podría asumir los cálculos de redes neuronales para los algoritmos de reescalado y generación de fotogramas.

En cualquier caso, si se dan por buenos los datos de Kepler_L2, las nuevas consolas serán varias veces más potentes que sus predecesoras: la potencia de Xbox Series X es de 12 TFLOPS y la de PS5, de 10,2 TFLOPS.

El filtrador ha subrayado que el diseño ya cerrado de los próximos chips no permitirá a Sony y Microsoft introducir cambios importantes en la arquitectura de la APU de las consolas. Por ejemplo, difícilmente podrán pasarlas a un proceso de fabricación más moderno.

Videojuegos / 03

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