El usuario de Reddit u/OverkillLabs ha compartido en la red un proyecto abierto en AnyPS5 con el que ha logrado ejecutar en Windows la versión de Dead Cells para PlayStation 5. No es una emulación al uso: por su funcionamiento, AnyPS5 se parece más a una capa de compatibilidad como Wine.
El proyecto se basa en relinker, que convierte los ejecutables de PS5 al formato nativo de Windows. AnyPS5 no emula el procesador de PS5: relinker transforma el ejecutable del juego en un programa de Windows, y los sombreadores se recompilan para Vulkan.
Por ahora, el proyecto ha permitido ejecutar Dead Cells: el port es jugable, con música y efectos de sonido. En un PC con Ryzen 7 5800X3D y RTX 5070 Ti, el autor obtuvo entre 55 y 60 fps en interiores y entre 30 y 35 fps en zonas abiertas a 4K. El control se realiza con teclado y ratón.
Dead Cells también tiene versión para PC. El entusiasta la ejecutó para comprobar el concepto. Después tiene previsto pasar a un juego más grande, que además solo está disponible en PS5.
El desarrollador ha dejado el código fuente y los archivos del proyecto en GitHub, aunque los archivos del propio juego hay que aportarlos uno mismo. En la red, el trabajo de OverkillLabs ha generado reacciones encontradas: algunos critican al autor por el vibe coding.