Nvidia ha anunciado que la tecnología DLSS 5, diseñada para mejorar la calidad de imagen en los juegos mediante IA generativa, saldrá el 3 de septiembre. El primer proyecto que la admitirá será el simulador de baloncesto NBA 2K27.
DLSS 5 analiza el fotograma renderizado y utiliza una red neuronal ultrarrápida para crear una iluminación más compleja en la escena y mejorar la calidad de los materiales de los objetos.
En Nvidia aseguran que han prestado especial atención a preservar la intención creativa de los creadores del juego. Los desarrolladores podrán elegir entre tres variantes de la red neuronal, cada una de las cuales procesa el fotograma de manera diferente.
Después, los especialistas podrán ajustar con precisión los parámetros de intensidad del trabajo de la IA generativa. Por ejemplo, se puede limitar el funcionamiento del algoritmo a mejorar solo la iluminación sin afectar a los materiales de los objetos.
Además, los desarrolladores tendrán a su disposición máscaras espaciales que limitan el área de acción de DLSS 5. Esto permitirá mejorar de forma selectiva objetos concretos de la escena, como los rostros de los personajes, sin tocar los elementos circundantes de la composición. Las máscaras se pueden configurar por separado para cada escena del juego.