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Redacción · Videojuegos

El prototipo de F-Stop, la precuela cancelada de Portal, aparece en abierto casi 20 años después: 40 minutos de juego

El prototipo de F-Stop, la precuela cancelada de Portal, aparece en abierto casi 20 años después: 40 minutos de juego

Antes de lanzar Portal 2, el estudio estadounidense Valve trabajaba en F-Stop, un juego de puzles que debía ser la precuela de la primera Portal. Casi 20 años después, los jugadores pueden acercarse a esa parte de su historia.

Fuente de las imágenes: Valve

Fuente de las imágenes: Valve

Como ha señalado Kotaku, estos días data miners y el equipo Valve Cut Content Team han puesto en abierto una versión de F-Stop casi terminada. En YouTube ya se publican demostraciones de partidas completas (véase el vídeo más abajo).

La publicación es fruto de la filtración de agosto de 12 TB de datos de Valve sobre juegos de Steam, que contenía la mayor parte del material de F-Stop, y de la filtración de los archivos mapsrc que faltaban junto con el código fuente del proyecto.

Los primeros jugadores informan de que la versión publicada de F-Stop adolece de la falta de algunos elementos y diálogos, pero por lo demás es completamente funcional. A juzgar por las demostraciones no oficiales, completarla debía llevar menos de una hora.

A diferencia de Portal, el instrumento principal del jugador en F-Stop era una cámara fotográfica que trasladaba el objeto retratado a la película. El duplicado fotografiado podía usarse para resolver los puzles del mundo del juego.

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F-Stop nació durante un experimento creativo de Valve llamado Directed Design Experiments. Tras el lanzamiento de Portal en 2007, el estudio aparcó el trabajo en nuevos juegos para dedicarse a prototipos interesantes. Uno de ellos era F-Stop.

A los empleados de Valve les entusiasmó la idea, pero las pruebas enfriaron el ánimo del equipo: algunos elementos de F-Stop pasaron a Portal 2 y Aperture Desk Job, aunque el proyecto se canceló. Pese a ello, sigue inspirando a otros desarrolladores.

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