En un artículo de investigación, Google ha explicado cómo el modelo Gemini 4 Argon logró completar Minecraft por sí solo, matando al Dragón del Kraj, sin ningún tipo de intervención humana.
El equipo de Google conectó a Minecraft cuatro agentes de IA en un mundo generado aleatoriamente. No se les asignó ningún rol ni instrucción especial. Los agentes controlaban a los personajes con la biblioteca de código abierto Mineflayer y coordinaban la interacción con sus compañeros de equipo mediante el chat del juego y una memoria compartida.
Durante la partida, los agentes decidieron por su cuenta repartirse las tareas. Se advertían unos a otros de las amenazas, se daban consejos e incluso recogían objetos de compañeros caídos. Cada uno eligió su propio papel: uno fabricaba herramientas, otro reunía comida y suministros, y los demás trabajaban en la construcción del portal al Kraj y en el ataque final al dragón.
Todo el proceso duró algo más de 27 horas, la mayor parte de las cuales los «jugadores» se enfrentaron al dragón. Durante ese tiempo murieron 605 veces e intercambiaron 229 mensajes entre ellos, consumiendo más de mil millones de tokens. El coste final de la partida fue de 1.620 dólares.