Google ha presentado Playground, una plataforma basada en IA que permite crear juegos personalizados con simples prompts.
Playground permite ajustar con detalle las mecánicas, la física y el estilo visual del juego, y Google asegura que el usuario mantiene el control creativo en todo momento. Los principiantes contarán con una guía paso a paso para familiarizarse con el «desarrollo» de su primer juego.
Todos los juegos se crean en el navegador y funcionan en él: hay soporte tanto para ordenadores como para dispositivos móviles. Cuando el juego esté listo, el usuario podrá guardarlo para uso personal, enseñárselo a sus amigos con un enlace o publicarlo en una galería común para que jugadores de todo el mundo puedan probarlo. Los juegos de determinados géneros admiten multijugador y tablas de clasificación. Será posible suscribirse a los creadores de los mejores juegos para seguir sus nuevos lanzamientos.
En el futuro, Playground se integrará con la plataforma Unity Spark, creada específicamente para trasladar prototipos de juegos desde Playground a Unity, donde ya se podrá desarrollar el juego de forma completa. El propio Playground funciona con los habituales LLM de Google, incluidos Gemini, Nano Banana y Lyria.
Spark todavía no está disponible, pero pronto habrá una beta cerrada. Playground ya se puede probar: la plataforma se lanza para usuarios de Estados Unidos. Aunque el servicio es gratuito, el número de juegos y de niveles que se pueden crear dependerá de la suscripción a Google One: cuanto más caro sea el plan, más tokens recibirá el usuario.