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Redacción · Videojuegos

Digital Foundry: parece que GTA VI por fin corrige el problema que arrastraban los juegos de Rockstar desde GTA IV

Digital Foundry: parece que GTA VI por fin corrige el problema que arrastraban los juegos de Rockstar desde GTA IV

El tráiler de lanzamiento del esperado juego de acción criminal de mundo abierto GTA VI, del estudio británico Rockstar Games, ha llamado la atención de los especialistas técnicos del medio Digital Foundry.

Fuente de las imágenes: Rockstar Games

Fuente de las imágenes: Rockstar Games

Las anteriores presentaciones de GTA VI impresionaron a los expertos de Digital Foundry, pero dejaban a la vista el mismo problema que ha afectado a todos los proyectos de Rockstar en su propio motor Rage desde al menos GTA IV (publicado en 2008).

Se trata de un problema con el ritmo de la animación: incluso con una frecuencia de imágenes estable, los movimientos de la cámara y de los personajes parecen entrecortados. Esto crea un efecto engañoso, como si el rendimiento fuera inferior al real.

Según el experto de Digital Foundry Oliver Mackenzie, en el tráiler de lanzamiento de GTA VI no aparece ese defecto característico de los juegos de Rockstar, ni siquiera en aquellas escenas (como los lentos planos panorámicos) donde antes se habría notado.

Conviene tener en cuenta que se trata solo de un tráiler previo al lanzamiento y que, en teoría, Rockstar podría haber ocultado los elementos menos agradables. Al mismo tiempo, hay motivos para pensar que esta antigua carencia técnica por fin se ha corregido.

Esa misma iguana

Esa misma iguana

El tráiler de lanzamiento de GTA VI también impresionó a los especialistas de Digital Foundry por el detalle de la iguana en los primeros segundos. Según el medio, el juego supera a Cyberpunk 2077 y Crysis 3 en la elaboración de la herpetofauna (reptiles y anfibios).

GTA VI saldrá a la venta el 19 de noviembre para PS5, Xbox Series X y S, y según los rumores llegará a PC en el primer trimestre de 2027. El juego tendrá oportunidad de competir por el título de mejor juego de 2026 en The Game Awards 2026.

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