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Redacción · Videojuegos

Presentan en el Congreso de EE. UU. un proyecto de ley para proteger el derecho de los jugadores a poseer sus videojuegos

Según los autores de la iniciativa, hoy las copias digitales de videojuegos no son una compra. «Es un alquiler disfrazado de venta».

Presentan en el Congreso de EE. UU. un proyecto de ley para proteger el derecho de los jugadores a poseer sus videojuegos

En el Congreso de EE. UU. se ha presentado para su debate el proyecto de ley Power To The Players Act. La norma pretende proteger el derecho de los consumidores a poseer copias digitales de videojuegos.

Actualmente, las copias digitales de videojuegos no pasan a ser propiedad del consumidor, sino que le dan acceso a una licencia. Cuando la distribuidora retira un título de la tienda o apaga sus servidores, el acceso al juego puede perderse.

«Un juego que te pueden quitar en el momento en que la empresa deja de distribuirlo no es una compra. Es un alquiler disfrazado de venta».

— Ritchie Torres, miembro de la Cámara de Representantes por el 15.º distrito electoral de Nueva York, en el Bronx

Si se aprueba, el proyecto obligará a la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. a elaborar normas que garanticen a los consumidores el derecho de propiedad. Los requisitos clave de esas normas son:

  • los juegos deben pasar a ser propiedad del comprador, no entregarse bajo licencia;

  • los compradores deben tener derecho no solo a poseer el juego, sino también a cederlo o revenderlo;

  • en los juegos en línea, el modo sin conexión debe ser obligatorio antes del apagado de los servidores.

Es decir, también se quiere obligar a los desarrolladores a incorporar un modo autónomo antes de desconectar los servidores que mantienen el juego.

Videojuegos / 03

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