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Redacción · Videojuegos

«La Definitive Edition que merecíamos y nunca recibimos»: un modder muestra cómo DirectX 11 transforma GTA III

«La Definitive Edition que merecíamos y nunca recibimos»: un modder muestra cómo DirectX 11 transforma GTA III

El icónico juego de acción criminal de mundo abierto Grand Theft Auto III, de Rockstar Games, cumplió hace unos días 25 años, pero incluso después de un cuarto de siglo el juego sigue inspirando a los modders.

Fuente de la imagen: Steam (Dol)

Fuente de la imagen: Steam (Dol)

El portal DSOGaming se ha hecho eco de que el entusiasta ReeveMods ha publicado un vídeo de cuatro minutos de duración con gameplay de una versión de prueba de ImmersiveIII, una ambiciosa modificación gráfica para GTA III.

GTA III es un juego de 2001, por lo que se basa en DirectX 8. ImmersiveIII traslada el renderizado a DirectX 11, lo que permite dotar al proyecto de efectos gráficos modernos. ReeveMods también ha «enseñado» al protagonista a nadar y a bucear bajo el agua.

Los usuarios han quedado encantados con el aspecto de ImmersiveIII y han valorado las ventajas del mod frente al remaster oficial. «La Definitive Edition que merecíamos y nunca recibimos», ha proclamado Ghostofvengence-cu9xu.

A juzgar por el nombre, ImmersiveIII se basa en ImmersiveVC, un mod similar de ReeveMods pero para GTA: Vice City. ImmersiveVC existe en dos variantes: una gratuita limitada y otra completa de pago (de 5 a 10 dólares al mes).

La versión completa de ImmersiveVC incluye iluminación renovada, sombras reales proyectadas por las fuentes de luz, cielo y agua realistas, cientos de texturas de alta calidad, modelos de coches reelaborados y física Ragdoll.

No se han concretado la fecha de lanzamiento ni el modelo de distribución de ImmersiveIII, aunque cabe suponer que la novedad seguirá el camino de ImmersiveVC. Rockstar y Take-Two Interactive todavía no han reaccionado a la monetización de su propiedad.

Videojuegos / 03

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