Ya han aparecido los primeros análisis de Marvel's Wolverine. En el momento de escribir estas líneas, el juego tiene 77 puntos en Metacritic y 81 en OpenCritic. Es una cifra bastante inferior a la de los anteriores títulos de superhéroes de Insomniac Games. Por ejemplo, Marvel's Spider-Man 2 tiene una nota media de 90 en Metacritic. Buena parte de los críticos valora el proyecto de forma moderadamente positiva, pero casi todos señalan defectos evidentes.
El sistema de combate es lo que más críticas ha recibido. La acción de Marvel's Wolverine, a juicio de los analistas, resulta muy sangrienta y brutal, pero bastante monótona.
El autor de The Guardian se queja de que durante los combates el jugador no necesita mostrar creatividad ni un enfoque poco convencional:
«Aunque las peleas luzcan bien, rara vez exigen un enfoque creativo o experimentar. En los juegos de Spider-Man, la elegancia del personaje, su habilidad para lanzar telarañas y la tridimensionalidad de sus movimientos te empujan a combatir con estilo. Esto [Wolverine], en cambio, me recordó a los beat 'em up de los ochenta. Una cadena de montaje de golpear a enemigos idénticos que se vuelven cada vez más predecibles»
Los críticos también han llamado la atención sobre lo seguro que resulta el juego, ya que se apoya en mecánicas demasiado conocidas, como el árbol de habilidades del personaje y una búsqueda de coleccionables poco atractiva.
La linealidad excesiva de los escenarios, que ya se comentó en internet tras las primeras presentaciones, también les ha parecido fuera de lugar a los analistas. La prensa señala que su estructura de pasillos recuerda a los juegos de acción de la época de PS3 y Xbox 360, lo que da al título un encanto particular, pero por momentos lo vuelve pesado: los desarrolladores llevan al jugador de la mano todo el tiempo.
En Giant Bomb consideran que la casi total ausencia de libertad del jugador hace que el gameplay resulte aburrido:
«Wolverine es un juego con momentos que resultan divertidos, pero en conjunto unos combates no del todo malos se estropean continuamente por un guion mediocre, un ritmo flojo y una libertad de acción insuficiente para el jugador. Por eso me aburrí bastante a menudo»
La historia tampoco ha convencido del todo. Los críticos de Eurogamer y TheGamer elogian mucho la interpretación, y les ha gustado especialmente el protagonista encarnado por Liam McIntyre. Han calificado al personaje de carismático y sorprendentemente emotivo.
Sin embargo, muchos han considerado que la trama principal es demasiado predecible y alargada. Algunos analistas creen que en Insomniac decidieron bajar el ritmo narrativo a propósito para desarrollar ciertas ideas argumentales en una secuela.
Con todo, a algunos autores la historia del juego de acción les ha gustado:
«La narración engancha desde el principio y no deja de crecer hasta alcanzar una profundidad emocional fenomenal, sobre todo para quienes conocen la historia del personaje en los cómics»
Marvel's Wolverine saldrá el 15 de septiembre de 2026 en PS5.