El medio Patentlyze ha encontrado una patente de Sony Interactive Entertainment fechada el 29 de octubre de 2026 que, en teoría, permite reducir la latencia y mejorar la calidad de imagen durante el streaming de juegos en la nube.
Para acelerar la transmisión de vídeo por la red, Sony propone usar dos redes neuronales generativas. La primera funciona en el lado del emisor del flujo de vídeo: el modelo de IA analiza cada fotograma e identifica en él las zonas más fáciles de reconstruir. Esos fragmentos de imagen se recortan literalmente de la composición para que el fotograma pese menos y, de este modo, llegue antes al receptor a través de la nube.
En el dispositivo del usuario también funciona una red neuronal generativa que recibe la imagen con huecos y los rellena con la información adecuada. Según la idea de Sony, el trabajo conjunto de ambas redes para reconstruir la imagen podría ser más rápido que la transmisión convencional de un fotograma en alta resolución.
Arriba se muestra un ejemplo del funcionamiento de la tecnología tomado del documento de la patente. La imagen se divide en numerosos fragmentos pequeños y la red neuronal asigna a cada uno una puntuación de «importancia». Cuanto menor es, más fácil resulta restaurar esa parte de la imagen si se elimina de la composición. La patente indica que los ingenieros podrán ajustar con detalle el funcionamiento de la tecnología para lograr un resultado óptimo.