La conexión directa del mando a Xbox Cloud Gaming permitiría en teoría reducir de forma notable la latencia de entrada durante el juego. Es uno de los problemas más acuciantes del juego en la nube, que a menudo se percibe como poco reactivo incluso con una buena conexión a internet.
Tom Warren también ha compartido una imagen con la ventana de configuración del Xbox Nano. En ella se aprecia que la función de conexión directa a la nube se probará primero en el programa Xbox Insiders y solo después se presentará al público.