Según un informante, la compañía tenía que elegir entre dos proyectos de ciencia ficción de gran presupuesto: uno de Mass Effect y otro de «Star Wars». Se decantó por el segundo porque la dirección lo consideró «más seguro». Aun así, el trabajo en el shooter online todavía no ha comenzado, mientras que en la nueva Mass Effect ya se llevaba trabajando más de un año.
Probablemente, la reputación reciente de BioWare jugó en su contra: Mass Effect: Andromeda, Anthem y Dragon Age: The Veilguard resultaron ser fracasos.
Al mismo tiempo, tras salir a bolsa, EA quedó con una deuda de 18.000 millones de dólares, lo que llevó a la compañía a administrar sus recursos con más moderación. Otro factor son los cambios en la cúpula: en particular, dejó su puesto Laura Miele, admiradora de BioWare, que dirigía los equipos de EA.