← Volver al archivo

Lectura / E

Redacción · Videojuegos

Un detalle del póster de Physint apunta a que el juego se desarrolla en Unreal Engine 5

En la red se especulaba con que Kojima Productions podría haber perdido el acceso al motor Decima tras su salto a Xbox.

Un detalle del póster de Physint apunta a que el juego se desarrolla en Unreal Engine 5

En la parte inferior del póster, donde figura la información legal, se menciona a Epic Games, 3Lateral y MetaHuman. Las tecnologías de estos desarrolladores están integradas en Unreal Engine. Aunque se pueden usar en otros motores, es lógico suponer que Physint se está haciendo con UE5.

Yi8RGYnXD2nX.webp

Videojuegos / 03

Sigue leyendo